CAMPEONATO DE TRIOS: REGRAS

 

*Este é um Artigo em construção. Após o próximo Campeonato de Trios da Bacon Arcano ele se transformará em um REPORT + ARTIGO ETERNO.


REGRAS


- O primeiro passo se dá na formação dos times. Jogadores formam equipes de três e escolhem um nome para o Trio. Está tendo dificuldade em formar um time? Peça ajuda no grupo ou ao Tutor.

- A caráter de exemplo, nesse artigo, os três jogadores do Trio serão chamados de jogador A, B e C, e o nome do Trio será Pedregulhos da Derrota. Um time adversário fictício será composto pelo jogador D, E e F e o nome do time será Aguas Fervilhantes

- Cada membro do Trio deve portar um Deck Toicinho Clássico de no mínimo 60 cartas + até 15 cartas de Sideboard (opcional). Cada membro começará e terminará o campeonato com o mesmo Deck.

- Se um Deck do Trio possuir uma carta X, os demais membros do Trio não poderão utilizar a mesma carta em seus Deck. Exemplo: se o jogador A possuir um Golpe Relampejante em seu Deck, seus parceiros B e C não poderão utilizar a carta em seus Decks e/ou Sideboards.

- O campeonato é de 3 rodadas, podendo haver uma quarta rodada caso duas equipes estejam em um empate perfeito pelo primeiro lugar. Nesse caso, uma quarta rodada apenas entre as duas equipes é gerada.

- Cada Rodada é realizada em 60 minutos, e cada Rodada é composta de três melhores de 3 simultâneas entre os membros das duas equipes. Exemplo: Pedregulhos da Derrota caem para enfrentar as Aguas Fervilhantes. Supondo que o jogador A jogará contra o D, o B contra o E e o C contra o F. O jogador A jogará uma melhor de três contra o D, o jogador B jogará uma melhor de três contra o E e o C contra o F. Se o jogador A e o jogador B ganharem suas melhores de 3, o Trio Pedregulhos da Derrota ganham a rodada inteira independente do resultado do jogo entre o C e o F. Porem, por caráter de pontuação, todas as partidas são jogadas até no final (excedendo os 60 minutos, gerará o "passou conta 5"). 
Mas como saber contra quem cada membro irá jogar?

- Cada equipe elege um líder de equipe. Exemplo: Os Pedregulhos da Derrota elegem o jogador A como líder, as Águas fervilhantes elegem o jogador D como líder.

- Ao ser solta a Rodada, cada líder da equipe que está se enfrentando jogará um Jokenpô (pedra, papel e tesoura). A equipe que ganhar o Jokenpô poderá manejar contra quem cada membro seu irá jogar. 

- O que o Trio está apto a fazer durante as partidas? O Trio pode comunicar entre si durante a partida, olhar a mão de seus membros e opinar jogadas. Membros que terminaram suas partidas podem se sentar ao lado de alguém da própria equipe e ajudar integralmente na partida.

- O que o Trio não pode fazer? Sair de suas mesas mesmo que tenham terminado a própria partida / Atrapalhar a partida com conversas aleatórias / Interagir com os demais membros e adversários de qualquer modo que não acerca, estritamente, da partida.

- Escolham o Líder com sabedoria. É esperado que tudo seja decidido com bastante tranquilidade entre os três membros da equipe (tal como, com quem cada membro irá jogar etc). Porém, caso ocorra dúvidas, o papel do Líder é desfazer divergências entre a equipe.


DICAS FINAIS


 O Campeonato de Trios é um modo de jogo pensando em equipe e estratégias. As três grandes questões do modo de jogo estão na:

1. Escolha dos Decks que compõem o Trio. Por não ser permitido cartas iguais entre os Decks, geralmente a melhor opção é escolher 3 Decks com três estratégias distintas, dessa forma os Decks não se penalizam. Essa escolha estratégica, inclusive, corrobora para a segunda dica.

2. Escolha dos adversários. O manejamento de contra quem cada um jogará é uma parte decisiva do Campeonato. Nessa parte, o Trio que conseguir combinar o Deck/ jogador certo para cada partida terá uma boa vantagem. Mas que pode ser equilibrada pela equipe adversária com a terceira e última dica.

3. Ajuda de equipe. Mesmo a equipe que estiver tendo dificuldades por não ter escolhido os adversários, poderá buscar o equilíbrio com a ajuda bem feita entre a equipe.

MAS ATENÇÃO: o campeonato de Trios é colaborativo, ou seja, não insista/ seja inconveniente com seu colega de equipe. Busque entender se ele QUER ajuda. Não queremos membros jogando por outros membros. Dessa forma buscaremos um campeonato onde diversos Trios possam se divertir dentro desse modo de jogo completamente diferente! 












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